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Master_Class_001

“La Práctica de Mi Sistema”
Master Class de Render y Postproducción – Pyramid House
Online Webinar

 

 

 

Introducción.

Antecedentes históricos de la Visualización Arquitectónica.
El panorama actual.
Elección del Hardware.
Elección del Software.

Producción.

1. Conceptos.

2. Modelado.
Importar modelos a 3D Max.
Organización de archivos.
Layers.
Referencias.
Proxys.
Forest Pack.

3. Iluminación.
Vray Sun.
Vray Ies Light.
Vray HDRI.
IBL.

4. Cámaras.
Composición Fotográfica.
Configuración de la Vray Physical Cam.

5. Vray Materials.
Uso del editor de materiales avanzado.
Diffuse, Bump y Specular.
Materiales compuestos.

6. Rendering.
Vray Settings.
Vray Render Elements.
Distributed Rendering.
Selección de formatos de imagen.

Post-producción.

7. Uso de Photoshop.
Folders.
Layers.
Brushes.
Blending Modes
Adjustments
Smart Filters.

8. Compositing
Render Elements
Corrección de color.
Foto-manipulación
Matte Painting.

9. Final Touch.
Uso de After Effects
Tips and Tricks.

10. Conclusiones
Comentarios Finales.
Preguntas y Respuestas.

Extras.
1. Pack de recortes JC_People Vol. 1 y 2.
2. Pack de Pinceles para Photoshop.
3. Pack de modelos de árboles 3D JC_Trees.
4. Vray Materials.

 

Informes:
masterclass@juancarlosramos.me

2 thoughts on “Master Class

  1. Pingback: JC_People Vol.2 | architectural visualization

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